浮石之旅是一款深入文明遗迹的冒险游戏。玩家将扮演来自古代的救世之子,结识出身不同的冒险者,在战斗和奇遇中培养队伍,战胜各式各样的怪物,对抗来势汹汹的反派组织“尼弗尔海姆”。它采用了roguelike元素,每次进入遗迹都是一次全新的挑战,地图、怪物和事件都是随机生成的,你需要小心处理资源,权衡风险与收益,并在每次尝试中不断学习和进步。玩家在游戏中需要尝试招募不同类型的冒险者,他们拥有不同的技能和特点,而你要做的就是合理搭配队伍,考虑各个角色的战斗风格和能力,形成一个均衡的团队。此外,你在探索遗迹时要小心谨慎,注意观察环境,避开陷阱和怪物的埋伏,利用队伍成员的特殊能力来解决谜题和应对危险情况。对这类像素冒险游戏感兴趣的玩家们就赶快下载试玩吧!
这是一款深入文明遗迹的冒险游戏。玩家将扮演来自古代的救世之子,结识出身不同的冒险者,在战斗和奇遇中培养队伍,战胜各式各样的怪物,对抗来势汹汹的反派组织“尼弗尔海姆”。
1、人物
主c:急速
前排:锤妹 (3星用旋风,4星用嘲讽)
辅助:多重
2、技能分支
急速:暴击 多目标 首领
锤妹:降低防御 多目标(旋风:时间 闪避)(嘲讽:减速 范围 闪避)
多重:范围 普攻 叠伤
3、宝石
急速:武器戒指全爆伤 留一个上暴击(因为急速分支自带50%暴击 迷途15%暴击。基本能在80-90%暴击即可)衣服项链 全命中 别问为什么(谁用谁知道)
前排(锤妹 旋风 嘲讽)有血就堆血 血>防>全抗性>恢复 ps:首冲武器可以镶嵌防御系石头
多重:武器戒指全暴击(多余孔 攻击)(他就是叠buff的工具人)衣服项链 全命中
4、卡牌
急速:迷途2星 (3星也行 主要看你进度能不能直接橙卡3-4星 )
多重:迅猛龙(暴击叠buff 流血增伤)
前排:看你抽什么防御紫卡 有啥带啥(如果你买了通行证 那直接带恐魔)
5、装备
急速:红3孔 武器 戒指 衣服项链 阴影套
前排:武器 首冲武器 戒指 项链 衣服多白字红装最好(如果换旋风和嘲讽。 项链 戒指 禁锢套)
多重: 全3孔红装 (宝石不够就 残酷天使套)
6、宠物
说真的改了很多 远古神兽基本都没了
(公测在看 不敢误人子弟 )
7、发展规划
一路高歌猛进冲招募 到能招募红英雄就可以停了
铁匠> 柱子> 兽栏 (田 矿 可以升个3-4级,上线勤快基本不升都行 )
仓库等级跟着其他建筑上限升
柱子技能 : 治疗>鼓舞>标记 (其他无视)
副本buff :
血球>辅助buff>攻击buff>持续时间>buff数量>宝箱等级(宝箱这等级就tm感觉在耍人)
一、战士
1、跳跃斩
功能性强,拥有不错的稳定控制技能,可操作空间大,能够通过眩晕打断敌人技能有效降低开荒难度,但技能出手前摇大,很容易被拥有控制技能的敌人打断,第一次转职根据自身需求选择技能强化方向深渊推进度为主:AOE眩晕,攻略看板任务为主(打BOSS向):强化眩晕时长。
2、嘲讽
这个技能还蛮不适合用于开荒的,由于自身特性,无论有没有嘲讽,在战斗中都会成为主要承受伤害的目标,当T的宿命它离不了~而且当前版本中,嘲讽出现问题不小。用起来凑活,但是用的糟心啊。在没有任何装备基础的开荒期嘲讽只会加速自身死亡。存在嘲讽战士最好搭配治疗法师的组合,但队伍的输出能力就会大大降低,非常的划不来。第一次转职根据当前队伍需求选择技能强化方向队伍整体缺少输出:反弹伤害,队伍整体缺少控制技能:嘲讽减速。
3、旋风斩【个人非常喜欢使用的技能,但也是最容易摸鱼的技能】
有着不俗的持续aoe伤害,在开荒期能够快速清理遭遇的小怪群,大风车转转转,转的是爽,但是架不住他容易出现被怪物击飞,然后就在傍边摸鱼啊!!!!!!!!傻站着不干活可真的去你的!哦还有个缺点就是生存能力不足,在推图过程中血量掉得会比较快。我的习惯是会前期加个奶妈的,不过emmmmmm会失去一部分的输出能力呢。【开了魔导技就换掉奶妈】第一次转职强化分支优劣不明显,看个人喜好我会选择多转一会。
4、盾墙
拥有稳定的高额减伤技能,但减伤覆盖率偏低,为转职前持续4秒,冷却12秒实际提供的减伤效果在游戏初期不如跳跃斩,第一次转职推荐选择 盾墙恢复。
5、裂地斩
中远距离爆发aoe,在前期开荒推图表现还不错,但后期略有不足技能自带击退效果的特性,在部分场合会打乱敌人站位影响战斗节奏还会因为小怪跑的快劈空…白费一个技能,第一次转职强化分支推荐选择:多重斩击。
二、弓箭
1、五连射
拥有稳定的单点爆发技能,能够在混战中准确快速击杀棘手的敌人(如平原的迅猛龙,地城的石球),在精英、boss战斗表现出色,但缺少aoe能力。如果你拥有了其他的群攻技能,那么可以搭配一个这技能。第一次转职推荐选择 多射三发连射暴击分支在前期没有问题,but提升暴击伤害手段的时候收益过低。
2、多重箭【个人最爱弓箭手技能】
优秀的AOE输出,出手快,覆盖范围广,但单体输出能力较弱,在无召唤物的单体boss战中较弱。这个前期我非常喜欢,初始的攻击范围就很大,玩过的都知道,有些小怪跑的会比较分散,这个时候它就格外的好用。第一次转职推荐选择击退目标,能够变相为团队提供一定的控制与减伤。
3、召唤宠物
一个可以说是万金油的技能吧,在大多数情况下表现都不错,召唤出的宠物还能代替队员承担伤害,但初始宠物血量较低,容易被敌方aoe技能快速清掉,第一次转职根据自身队伍编成特点来选择强化方向,队伍需要额外单位分摊伤害:召唤狗熊,队伍需要提升输出能力:双倍猎犬。
4、毒箭
毒箭是会给敌人增加debuff的,没有招募使用过。无法评价到底咋样。
5、急速
急速这个技能吧,我是有抽到过,但是我很不喜欢使用这类buff向的技能。
1、极速 ,能单能群,最强输出自残弓,冰弓
卡牌:孔眼,迷途,迅猛龙辅助
图1自残弓,图2冰弓
2、五连,真伤弓,电弓
卡牌:图1用孔眼,迷途,马克炸弹流(很弱),迅猛龙辅助,图2电弓用恐魔
图1真伤弓(关闭技能平啊A),图2电弓
3、散射,AOE,偏辅,后期使用率低
卡牌:迅猛龙
4、毒弓
卡牌:女王
5、召唤,普攻流,普攻流
卡牌:图1普攻流孔眼,图2召唤流鸡哥
图1普攻流,图2召唤流
6、墨菲斯,第一期sp
卡牌:女王,也可以玩玩孔眼
1、跌宕起伏的幻想剧情
神秘莫测的蒙眼少女,被选中的救世主,对抗命运的兄妹,一起向终极boss挥舞正义之刃。
2、永不会腻的战斗玩法
独创双技能战斗系统,随机偶遇的深渊事件。操作党享受低配过关的成就感,手残党体验数值碾压的爽快感。
3、处处惊喜的营地小镇
想要放置放得好,烧脑策略不能少。合理分配材料使用,种地做菜也能变强。
4、无限搭配的战术流派
20+技能分支、40+怪物卡片、100+装备武器与200+词条属性搭配出无限战斗流派。根据怪物弱点来搭配,带来超强的抗性攻击,让战斗更加轻松。
5、欢乐不断的营地互动
友爱合作,强强对战,超多联机模式:休闲钓鱼,合作刷本,1v1对战…等你来探索。
1、游戏中有着很多不同的冒险挑战,你要去学习更多的技能参与战斗,快来以新的方式去挑战;
2、这里的所有的身份都是特殊的,在冒险的过程中去更好探索,快来完成更多对抗性的内容;
3、游戏中的每一个合作的过程中都是需要配合的,鼓起你的勇气去探索,还会有更多新的奇遇。
v1.0.8版本
20+技能分支、40+怪物卡片、100+装备武器与200+词条属性搭配出无限战斗流派。根据怪物弱点来搭配,带来超强的抗性攻击,让战斗更加轻松。
v1.0.7版本
1、修复安装报错的bug
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8.8
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