古代战争九游版是一款趣味休闲的闯关冒险类游戏。这款游戏目前非常的火爆,最近更新一个全新的版本,家园系统增加了收菜玩法,这相当于增加了一个休闲的内容。还有装备上的更新,可以镶嵌宝石,增加武器的攻击能力,分为全新的三个阵营,玩家可以随意的选择。最新推出的公会系统,里面有boss任务挑战,红包奖励、公会战斗玩法等;超多的任务职业选择,不同的职业之间还有相互克制的效果,需要玩家们灵活的搭配阵容;收集不同的套装,搭配出各种各样的属性加成,装备上还有等级的要求,也可以进行强化。每个英雄角色都有其对应的各项技能可供玩家自由组合与战术搭配;应对不同的敌人学会掌握它们的弱点之后再进行攻击,就能起到奇效;运用强大的英雄技能可以帮你击败一切敌人,赢得战利品并培养他们变得更强。加入了完整的故事主线在游戏中,许多的英雄提供给玩家,等待玩家去探索一个新的世界。玩家在游戏中可以去获得各种的装备,都是可以去随机进行获取的,所以有的时候运气比实力重要。加入了许多玩家期待的系统,pvp和师徒系统等等,和你的朋友一起去征战世界boss,让你在游戏中不是一个人在战斗。快来下载体验吧!
这是一款随时随地能玩的放置挂机手游,吃饭睡觉也能打怪升级!无须复杂操作,和中二少年一起拯救异世界,享受有血有肉的小说级剧情体验!和谐有爱的聊天室,
边推图边社交,救世之路有好友相伴!多变的轻度策略,搭配出属于你的最强英雄阵容!世界BOSS,血战,加入Roguelike玩法的迷宫,更多创意内容和无尽的精彩世界等待你来发掘!
在古代战争当中英雄是最重要的,没有英雄任何活动和挑战都不能进行,而只有英雄不懂得排兵布阵也是不能发挥最大威力的,那么古代战争如何布阵?下面小编教大家搭配英雄阵容!
一、肉盾英雄和主角英雄放置在前排
能够上阵的英雄一共有六个,其中三个英雄在前排,三个英雄在后排,前排英雄主要负责的就是对敌人进行抗伤,因为前排英雄是直接跟敌人进行接触的英雄,会面对敌人强力的物理攻击,如果前排英雄不选用肉盾英雄的话很容易就被敌人的高伤害给秒杀掉了,肉盾英雄是名称旁边有盾牌标记的英雄。
主角英雄也是可以放置在前排的英雄,主角的属性到后期以后攻击力与主力输出相比逊色了很多,但是防御力和血量非常优秀,可以抗住敌人大量的伤害,可以点击主界面下方的英雄按钮看自己的主角英雄,然后点击培养找到左下角的天赋按钮,把关于韧性的战斗类天赋和治疗、防御类的技能全部点满就可以了。
二、输出类英雄放置在后排
玩家还可以把输出类的英雄放置在后排,后排是在战斗当中相对安全的位置,受到敌人的伤害量比前排要少很多,比较适合脆皮但是输出非常高的英雄站位。输出类的英雄分为两类,一种是物理输出类的英雄还有一种是法术类输出英雄,物理输出类英雄一般是半肉半输出的,如果后排满了可以配上副手盾牌站在前排。
法术类输出英雄必须站在后排,比如龙后、元素和魔导,这些英雄能够对敌人的后排造成强大的杀伤力,但是自身非常脆,并且不适合佩戴副手盾牌,只能站在后排。点击游戏下方的阵容按钮,点击法术输出英雄,再点击上阵,放在两排当中的下排随意一个位置就可以了,比较肉的放在中间,和敌人的boss对位。
三、辅助类英雄放置在前排
在游戏当中还有一类英雄是辅助类英雄,比如一开始的女主英雄就是给玩家提供治疗和buff增益的辅助类英雄,这类英雄自身的输出不高但是并不催,还能够给输出英雄增加输出,如果前排的英雄不够的话可以使用辅助类英雄顶到前排去,也是可以补齐阵容的短板的,和物理输出英雄一样如果放到前排要用到副手盾牌。
以上就是古代战争当中阵容的搭配方法。
在古代战争当中主要的游戏形式就是战斗,各式各样的战斗,从主线副本到噩梦关卡和无尽炼狱,战胜越多敌人能得到的奖励就越好,古代战争如何开战是很多想打胜仗的玩家们想知道的,下面小编教大家打仗!
一、将阵容搭配好并且上阵足够多的英雄
想要战斗获得胜利首先必须要阵容搭配得当,主要就是英雄要上阵足够多并且还要搭配合理。上阵足够多的英雄是指阵容上阵英雄必须要达到上限。阵容当中最多存在六个英雄,不包含主角是五个英雄,人多力量大,必须把所有的位置全部填满才能有最完整的战力,可以在主城的费伦酒馆里面招募英雄选择上阵。
搭配阵容是指上阵英雄的种类搭配合理,战斗过程当中对于英雄的协作也是有很高要求的,输出英雄、抗伤英雄、辅助英雄必须一应俱全,输出英雄站在阵容后排用来打输出,主角站在阵容前排和抗伤英雄一起抗伤害,辅助英雄可前排可后排,主要为输出英雄提供增益,并且对敌人进行控制。
可以在英雄界面里面查看英雄的种类,左上角有盾牌标志的是肉盾英雄,站在前排,有一个权杖标志的英雄就是辅助英雄了,站在前排后排皆可。输出英雄按照分类有剑也有法杖,分别象征着物理输出英雄和法术输出英雄,站在后排。
二、将装备进行搭配分发给英雄
想要战胜敌人,合理的装备分配也是致胜的关键,游戏当中装备分为金色、紫色、蓝色、绿色和白色,强度也从高到低,其中还有套装,套装是指指定的装备穿戴在同一个英雄身上会触发套装效果,产生额外的增益。获取极品装备的途径有很多,可以通过打造鉴定获取极品装备,也可以在开服七天活动当中获取到装备。
获取到装备以后还要对装备进行配发和强化,装备的配发不仅仅是要看装备的属性的,还需要看装备能否组成套装,因为涉及到装备的施法率问题。一个英雄要想在战斗中发挥强力表现就需要释放更多技能,技能的释放只和施法率有关,而套装是可以百分之二十以上提升穿戴英雄的施法率的,比单纯属性要有用的多。
三、对上场英雄进行培养
除了阵容全面以外玩家还需要对上场英雄进行培养,让他们能有更高的战斗力。可以对上场英雄进行升星和升级,还可以对他们的羁绊进行培养,让他们开放更多的技能。
以上就是古代战争当中开战的技巧。
1、公会系统。玩家在公会内领红包发红包,一起打打公会副本,聊 聊天,然后用公会币兑换强力英雄和装备。公会战这个东西PVP味道太重了,可能不太友好,暂时不考虑制作。
2、最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色。我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了。我会选择去做古代战争二代,而不是强行出牵强的剧情和角色。
3、验证自己战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡奖励越多。这里考虑做一个排行榜,可以炫耀一下。
1、家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园
2、车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛 马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等
3、装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作
4、阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法
1、有血有肉的角色,等待探索的世界
2、套装收集癖福音,策略搭配战不停
3、三系天赋三系分支,主动防御被动搭配
4、养老又护肝,时间斗士获得一切
5、装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气
v5.5.4版本
【更新内容】
1、死神代行者海拉加入图鉴馆:攻击1名负面buff最多的敌人,造成100%法术伤害追加#伤害,刷新并传递其携带的负面buff给其他2名攻击力最高的敌人。
2、开放死神代行者海拉神器:开局释放,使我方恶魔伙伴的Buff不可驱散,持续1回合。并使海拉获得全免伤#%的被动效果。
3、递进式提升0转和1转地图10-1开始的地图经验值。
4、增加阵容预设系统,0转80级开启,可保存8套阵容,可起名。
大家布阵的阵容会自动出现在预设
1、无尽的阵容会自动出现在预设
2、后续自己针对性改动调整即可。
v5.2.3版本
1、更新狂野战场大版本
2、开放11转,新增11转乐园系统
3、位面战称号升级,成长称号每获得12次即可进行酷炫变化
4、增加位面战上赛季积分赛录像回顾(可以看每一天天启费伦的最高分战斗)
5、增加位面战属性图鉴,并可以查看角色属性(原先只能看技能)
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