《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。狼人是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。狼人小骨的法术强击流玩法介绍具体如下。
狼人,所有版本的神。
狼人的机制:狼人是一个基础数值很低的头骨,但是狼人拥有全游戏最变态的增幅技能——狩猎,这是狼人远超其他头骨的一点。狼人的被动也是顶级水准,根据移动距离提供暴击伤害和暴击率,使得狼人可以常驻高暴击率;狼人的普攻在地上时造成一次伤害,在空中是普攻造成两次伤害也就是双判;狼人的疾驰和野兽跳跃都会短暂地离开地面;野兽跳跃:基础低,每次技能给敌人挂上一层创伤效果、狩猎:对目标造成伤害并是的目标受到的伤害提高、撕裂:狼人唯一多次伤害技能、捕食:狼人基础值最高技能。狼人整体数值低,技能冷却普遍偏低。
狼人首先要分成物理和法术两个流派,物理:特效流、流血流、技能流;法术:特效流、强击流。
法术:
强击流:
技能:捕食+狩猎
道具搭配:4强击:暗杀者小刀、木长弓、猛禽之喙
捕食已经是狼人孱弱数值下基础值最高的技能了,配合狩猎,一口咬下去的伤害非常可观。
黑暗技能:灵魂打击、绝对法则、凋零之手、ocd、羞怯、短手、收集癖、野心
关于狼人的一些注意事项:
1、特效流狼人进行输出时,如果有火药剑无形剑这也道具,为了提高输出效率,可以进行冲a操作,使伤害最大化。
2、强击捕食流狼人进行输出时,挂上狩猎以后要注意卡好时间,狩猎持续3s,灵魂打击需要过2s以后才能进行输出,对于时机要求还是比较严苛的。
3、物理狼人是否可以走强击,结论是可以但没必要,狼人的基础数值是真的非常低,即使有狩猎也也没有特别高的水准,不如特效流的增幅来的实在。
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