《骑士精神2(Chivalry 2)》中的弓弩流是游戏里玩起来非常舒服的一个流派,在很多地图中攻守双方的弓弩玩家都是各有优劣,主要是因为可以依靠地利,以高打低的方法就能安稳偷掉很多人头,而当某一边有地利的情况下,另一方就没有了。
对于很多人来说,防守弓弩是远好于进攻的,但是这个思路并不一定完全正确。的确在fps游戏里,如战地中,架点的狙的效能要好于进攻,更容易也更有效。但是骑士2以近战为主,弓弩手是不需要进行所谓“架点”的操作的。在保证安全的情况下,完全可以把作战距离拉到很近,以此来大大提高命中率。
同时,从战场逻辑分析,进攻方面临的压力反而更小——你可以等待你的队友到齐的时候选择进攻前压,在你的队友不多的时候选择后撤等待。
防守方则需要面临前线被突破,自己无处可逃的风险。但是对于防守方来说,自然弓弩也有不小的优势——往往更好的地形和掩体。
总结:攻击方更灵活,玩起来更自由。防守方可能会拥有更好的位置优势,但是也会给己方队伍施加更高的压力和挫败感。
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