《暗黑地牢》中折磨属性是游戏中比较痛苦的机制,当英雄被判定为痛苦状态后会受到非常严重的属性惩罚,而且该属性会让英雄会出现很多异常行为,导致角色的精神产生混乱。
"疯狂…我们的老朋友。"
英雄被判定为痛苦状态后会受到严重的属性惩罚,并且会出现很多异常行为
当英雄在折磨状态时压力到达200,将会心力衰竭,进入死亡之门(濒死或死亡)。当英雄在死亡之门(濒死)时触发了心力衰竭,他/她将会立即死亡
痛苦状态可以通过镇子上的解压活动来解除,或者在任何地点任何时间将他/她的压力降为0来解除
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