《太吾绘卷》中的五仙教是游戏里非常独特的一个邪道门派,而门派中厉害的功法是很多的,其中品级最高的就是神一品的功法百彩青髓蛊、天蛇索和天蛇换骨功,次一点的绝二品的功法有鬼降大法、九死离魂手、王蛊金蚕降和巴龙神鞭。
分类 | 名称 | 品级 | 正反 | 效果 |
内功 | 引毒术 | 下九品 | 正练 | 增加运用者的「五仙教」功法的威力上限 |
逆练 | 降低运用者的「五仙教」功法的使用需求 | |||
内功 | 黄仙法 | 中八品 | 正练 | 大幅提高运用者在战斗「驱毒」的速度 |
逆练 | 大幅降低敌人在战斗「驱毒」的速度 | |||
内功 | 赤仙法 | 上七品 | 正练 | 增加运用者的「紫霞」类功法的威力 |
逆练 | 降低运用者的「紫霞」类功法的提气、架势消耗 | |||
内功 | 黑仙法 | 奇六品 | 正练 | 大幅提高运用者在战斗中进行「驱毒」时能够驱除的毒素数量 |
逆练 | 大幅降低敌人在战斗中进行「驱毒」时能够驱除的毒素数量 | |||
内功 | 青仙法 | 秘五品 | 正练 | 将运用者的「玄阴」内力转化为「紫霞」内力,转化的比例越多,运用者的「紫霞」类功法的威力就增加越多 |
逆练 | 将运用者的「归元」内力转化为「紫霞」内力,转化的比例越多,运用者的「紫霞」类功法的威力就增加越多 | |||
内功 | 离魂功 | 极四品 | 正练 | 运用者在战斗中以「驱毒」驱除越多的中毒标记,为运用者施加一个效果越强的提高卸力、拆招、闪避、守心的增益状态 |
逆练 | 运用者在战斗中以「驱毒」驱除越多的中毒标记,为运用者施加一个效果越强的提高运用者的力道、精妙、迅疾、动心的增益状态 | |||
内功 | 百邪体大法 | 超三品 | 正练 | 运用者的负面「特性」越多,运用者所有功法的威力就增加越多 |
逆练 | 敌人的负面「特性」越多,敌人所有功法的威力就减少越多 | |||
身法 | 蛇行功 | 下九品 | 正练 | 此身法持续期间,每当运用者以「长鞭」类兵器击中敌人,恢复运用者的脚力 |
逆练 | 此身法持续期间,每当运用者以「长鞭」类兵器击中敌人,损耗敌人的脚力 | |||
身法 | 闯泥潭 | 中八品 | 正练 | 此身法持续期间,运用者的移动速度不会因为任何原因降低 |
逆练 | 此身法持续期间,敌人的移动速度无法因为任何原因提高 | |||
身法 | 蛤蟆纵跳功 | 上七品 | 正练 | 以此身法前进时,运用者需积蓄力量一次性移动1距离,如果运用者下次积蓄力量前,未进行过攻击,运用者以此身法前进时消耗的身法累积降低 |
逆练 | 以此身法后退时,运用者需积蓄力量一次性移动1距离,如果运用者下次积蓄力量前,未进行过攻击,运用者以此身法前进时消耗的身法累积降低 | |||
身法 | 飞头术 | 奇六品 | 正练 | 此身法持续期间,敌我距离不小于7时,运用者不会出现新的破绽也不会被封闭穴道 |
逆练 | 此身法持续期间,敌我距离不大于7时,运用者不会出现新的破绽也不会被封闭穴道 | |||
身法 | 玉索倒悬 | 秘五品 | 正练 | 以此身法每累积移动1距离时,为运用者施加一个提高提气恢复与架势恢复的增益状态 |
逆练 | 以此身法每累积移动1距离时,向敌人施加一个降低提气恢复与架势恢复的减益状态 | |||
身法 | 遁地百足仙 | 极四品 | 正练 | 此身法持续期间,运用者在对敌人进行攻击时,会对敌人先进行一次随着作用次数逐渐减弱的迅疾命中,如果敌人未能将此迅疾化解,敌人当前「护体」功法的剩余持续时间就会大幅减少 |
逆练 | 此身法持续期间,运用者在受到敌人的攻击时,会对敌人先进行一次随着作用次数逐渐减弱的迅疾命中,如果敌人未能将此迅疾化解,敌人当前「轻灵」功法的剩余持续时间就会大幅减少 | |||
身法 | 天蛇翻 | 超三品 | 正练 | 以此身法前进时,运用者需积蓄力量一次性移动3距离,随后根据移动的距离向敌人施加一个降低所有毒素抵抗的减益状态 |
逆练 | 以此身法后退时,运用者需积蓄力量一次性移动3距离,随后根据移动的距离向敌人施加一个降低所有毒素抵抗的减益状态 | |||
绝技 | 迷虫香 | 下九品 | 正练 | 每当敌人毒性发作,运用者获得相当于发作毒素的标记数量的蛊引 |
逆练 | 每当运用者毒性发作,运用者获得相当于发作毒素的标记数量的蛊引 | |||
绝技 | 乱情瘴 | 中八品 | 正练 | 以此功法进行防御时,如果敌人与运用者的距离不大于7,持续增加敌人的内息紊乱 |
逆练 | 以此功法进行防御时,如果敌人与运用者的距离不小于7,持续增加敌人的内息紊乱 | |||
绝技 | 红玉九香虫 | 上七品 | 正练 | 敌人身上的中毒标记越多,运用者对敌人造成的直接伤害就越高 |
逆练 | 运用者身上的中毒标记越多,运用者对敌人造成的直接伤害就越高 | |||
绝技 | 灭蛊咒 | 奇六品 | 正练 | 以此功法进行防御时:运用者不会被施种蛊虫;每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,敌人的蛊引就会减少 |
逆练 | 以此功法进行防御时:运用者不会被施种蛊虫;每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,运用者的蛊引就会增加 | |||
绝技 | 血偶破煞法 | 秘五品 | 正练 | 以此功法进行防御时,每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,运用者向敌人施加一个血偶破煞的特殊状态与一个降低敌人破体的减益状态,令敌人为运用者承受下一次运用者受到的直接外伤 |
逆练 | 以此功法进行防御时,每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,运用者向敌人施加一个血偶破煞的特殊状态与一个降低敌人破气的减益状态,令敌人为运用者承受下一次运用者受到的直接内伤 | |||
绝技 | 丧魂息 | 极四品 | 正练 | 以此功法进行防御时,每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,运用者向敌人施加大量的腐性「剧毒」 |
逆练 | 以此功法进行防御时,每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,运用者向敌人施加大量的幻性「剧毒」 | |||
绝技 | 天蚕噬蛊 | 超三品 | 正练 | 敌人身上每被施种一种蛊虫,敌人随机类型的真气就会持续减少1点 |
逆练 | 运用者身上每被施种一种蛊虫,运用者随机类型的真气就会持续增加1点 | |||
绝技 | 鬼降大法 | 绝二品 | 正练 | 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的非追击的攻击化解,敌人每有2个伤势标记,运用者就向敌人施加1个「无」式 |
逆练 | 以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的非追击的攻击化解,敌人每有2个伤势标记,运用者就向敌人施加1个失神标记 | |||
绝技 | 天蛇换骨功 | 神一品 | 正练 | 运用者的外伤标记会随时间自行消除;当运用者的战败标记总数超过战败条件的一半时,运用者已有的外伤只会因为受到伤势程度更严重的同部位外伤而加重 |
逆练 | 运用者的内伤标记会随时间自行消除;当运用者的战败标记总数超过战败条件的一半时,运用者已有的内伤只会因为受到伤势程度更严重的同部位内伤而加重 | |||
拳掌 | 阴风蝎子手 | 下九品 | 正练 | 开始施展此功法时,敌人所中郁毒越深,此功法的威力就增加越多 |
逆练 | 开始施展此功法时,运用者所中郁毒越深,此功法的威力就增加越多 | |||
拳掌 | 蝮蛇千针手 | 中八品 | 正练 | 以此功法攻击敌人时,如果敌人幻毒攻心,敌人「护体」功法的特殊效果无法生效 |
逆练 | 以此功法攻击敌人时,如果敌人幻毒攻心,敌人「轻灵」功法的特殊效果无法生效 | |||
拳掌 | 血蛭掌 | 上七品 | 正练 | 此功法对敌人腰腹造成的伤口将变化为更难恢复的旧伤 |
逆练 | 此功法对敌人腰腹造成的直接伤害增加2层,但有较高的几率攻击敌人的其他部位 | |||
拳掌 | 三尸断魂掌 | 奇六品 | 正练 | 开始施展此功法时,运用者向敌人施加的毒素会根据敌人烈毒、赤毒、腐毒中中毒量最低的那一项变化,如果变化后向敌人施加的仍是腐毒,此功法的威力大幅增加 |
逆练 | 开始施展此功法时,运用者向敌人施加的毒素会根据运用者烈毒、赤毒、腐毒中中毒量最低的那一项变化,如果变化后向敌人施加的仍是腐毒,此功法的威力大幅增加 | |||
拳掌 | 青蛛缠魂手 | 秘五品 | 正练 | 此功法发挥十成威力后:随机选定敌人的1个威力增强最多的「摧破」功法;运用者开始施展此功法时,此功法的威力增加相当于所选功法的威力增强;每当敌人施展所选功法,运用者也能从施展进度50%开始无消耗施展此功法 |
逆练 | 此功法发挥十成威力后:随机选定敌人的1个威力减弱最多的「摧破」功法;运用者开始施展此功法时,此功法的威力增加相当于所选功法的威力减弱;每当敌人施展所选功法,运用者也能从施展进度50%开始无消耗施展此功法 | |||
拳掌 | 朱蟾毒掌 | 极四品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,敌人的赤毒标记越多,就向敌人添加越多随机部位的外伤标记 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,运用者的赤毒标记越多,就向敌人添加越多随机部位的外伤标记 | |||
拳掌 | 青黄赤黑神掌 | 超三品 | 正练 | 此功法向敌人施加的腐毒将变化为更难驱除的顽毒 |
逆练 | 此功法向敌人施加的腐毒大幅提高,但有较低的几率令运用者同时被施加一部分腐毒 | |||
拳掌 | 九死离魂手 | 绝二品 | 正练 | 以此功法攻击敌人时,敌人所中幻毒越深,此功法对敌人造成的直接伤害的伤势程度就增加越多层;此功法对敌人已有伤口的部位造成的直接伤害不会因为任何原因而降低 |
逆练 | 以此功法攻击敌人时,运用者所中幻毒越深,此功法对敌人造成的直接伤害的伤势程度就增加越多层;此功法对敌人已有伤口的部位造成的直接伤害不会因为任何原因而降低 | |||
指法 | 蛇蛊手 | 下九品 | 正练 | 此功法至少发挥一成威力时,敌人受攻击的部位的外伤标记越多,运用者就能获得越多蛊引 |
逆练 | 此功法至少发挥一成威力时,敌人受攻击的部位的内伤标记越多,运用者就能获得越多蛊引 | |||
指法 | 赤目蛊降 | 中八品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,为敌人种下赤目若蛊;赤目若蛊会使宿主击中敌人的几率大幅降低;赤目若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的3个蛊引,否则就会死亡 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,为运用者种下赤目若蛊;赤目若蛊会使宿主击中敌人的几率大幅提高;赤目若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的3个蛊引,否则就会死亡 | |||
指法 | 螭魅蛊降 | 上七品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,为敌人种下螭魅若蛊;螭魅若蛊会在宿主毒性发作时给宿主添加1个失神标记;螭魅若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的2个蛊引,否则就会死亡 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,为运用者种下螭魅若蛊;螭魅若蛊会在宿主毒性发作时给敌人添加1个失神标记;螭魅若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的2个蛊引,否则就会死亡 | |||
指法 | 黑血蛊降 | 奇六品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,为敌人种下黑血若蛊;黑血若蛊会使宿主战斗中的「疗伤」、「驱毒」的效果大幅降低;黑血若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的3个蛊引,否则就会死亡 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,为运用者种下黑血若蛊;黑血若蛊会使宿主战斗中的「疗伤」、「驱毒」的效果大幅提高;黑血若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的3个蛊引,否则就会死亡 | |||
指法 | 心魔蛊降 | 秘五品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,为敌人种下心魔若蛊;心魔若蛊会在宿主的真气减少时,使宿主随机类型的真气再减少1点,并根据宿主原本减少的真气数量使对手获得蛊引 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,为运用者种下心魔若蛊;心魔若蛊会在宿主的真气增加时,使宿主随机类型的真气再增加1点,并根据宿主原本增加的真气数量使宿主获得蛊引 | |||
指法 | 九阴尸螭蛊 | 极四品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,为敌人种下尸螭若蛊;尸螭若蛊会在宿主受到直接伤害后,使宿主的1个其它随机伤口的伤势程度恶化1层;尸螭若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的7个蛊引,否则就会死亡 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,为运用者种下尸螭若蛊;尸螭若蛊会在宿主受到直接伤害后,使宿主的1个其它随机伤口的伤势程度减轻2层;尸螭若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的7个蛊引,否则就会死亡 | |||
指法 | 碧玉冰蚕蛊 | 超三品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,为敌人种下冰蚕若蛊;冰蚕若蛊会使宿主受到的直接伤害的伤势程度增加2层;冰蚕若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的4个蛊引,否则就会死亡 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,为运用者种下冰蚕若蛊;冰蚕若蛊会使宿主受到的直接伤害的伤势程度减少2层;冰蚕若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的4个蛊引,否则就会死亡 | |||
指法 | 王蛊金蚕降 | 绝二品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,为敌人种下金蚕若蛊;金蚕若蛊会吞噬宿主刚刚被种下的所有其它若蛊,并根据所吞噬的蛊向宿主施加大量毒素;金蚕若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的8个蛊引,否则就会死亡 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,为运用者种下金蚕若蛊;金蚕若蛊会吞噬宿主刚刚被种下的所有其它若蛊,并根据所吞噬的蛊为宿主驱除大量毒素;金蚕若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的8个蛊引,否则就会死亡 | |||
指法 | 百彩青髓蛊 | 神一品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,为敌人种下青髓若蛊;青髓若蛊会根据宿主与对手的蛊引数量,减少宿主施展的功法的威力;青髓若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的4个蛊引,否则就会死亡 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,为运用者种下青髓若蛊;青髓若蛊会根据宿主与对手的蛊引数量,增加宿主施展的功法的威力;青髓若蛊每次发作后需要消耗宿主或对手的4个蛊引,否则就会死亡 | |||
剑法 | 绿髯剑法 | 下九品 | 正练 | 此功法至少发挥一成威力时,运用者夺取敌人的1个「撩」式 |
逆练 | 此功法至少发挥一成威力后,运用者获得2层此效果:敌人无法获得「撩」式 | |||
剑法 | 勾镰剑法 | 中八品 | 正练 | 根据此功法发挥的威力成数,向敌人施加一个降低攻击速度的减益状态;此功法至少发挥一成威力时,将敌人击退2距离 |
逆练 | 根据此功法发挥的威力成数,向敌人施加一个降低移动速度的减益状态;此功法至少发挥一成威力时,将敌人拉近2距离 | |||
剑法 | 鬼婆婆剑 | 上七品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,运用者每拥有2个「刺」式,运用者对敌人造成的破绽级别就额外增加1级 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,运用者每拥有3个「刺」式,运用者就对敌人被攻击的部位额外造成1个破绽 | |||
剑法 | 神木辟邪剑 | 奇六品 | 正练 | 此功法未发挥十成威力时,运用者的2个随机「摧破」功法的部分威力会被累积转移至此功法,持续直到此功法发挥十成威力时,被转移的威力就会被恢复,且在恢复时倍增,持续直到战斗结束 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,此功法的部分威力会被累积转移至运用者的2个随机「摧破」功法,持续直到此功法未发挥十成威力时,被转移的威力就会被恢复,且在恢复时倍增,持续直到战斗结束 | |||
剑法 | 鬼面追魂剑 | 秘五品 | 正练 | 施展此功法的过程中,运用者可以前进最多6距离,运用者前进的距离越远,此功法的威力就增加越多,运用者每前进1距离就能够获得2点「轻灵」真气 |
逆练 | 施展此功法的过程中,运用者可以后退最多6距离,运用者后退的距离越远,此功法的威力就增加越多,运用者每后退1距离就能够获得2点「轻灵」真气 | |||
剑法 | 神尺斩妖剑 | 极四品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,使敌人的3个「归元」功法被长时间「封禁」 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,使敌人的3个「归元」功法的威力减少,持续直到战斗结束 | |||
剑法 | 青蛛剑法 | 超三品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,将敌人的3个外功比例高于内功比例的「摧破」功法的威力减半,持续直到此功法被敌人施展 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,将敌人的3个内功比例高于外功比例的「摧破」功法的威力减半,持续直到此功法被敌人施展 | |||
软兵 | 黄鳞鞭法 | 下九品 | 正练 | 此功法至少发挥一成威力后,运用者获得3层此效果:敌人蓄力长距离前进时,前进的距离大幅降低 |
逆练 | 此功法至少发挥一成威力后,运用者获得3层此效果:敌人蓄力长距离后退时,后退的距离大幅降低 | |||
软兵 | 蜈蚣索 | 中八品 | 正练 | 以此功法攻击敌人时,此功法会直接攻击敌人破绽最多、破绽级别最高的部位,且使敌人被攻击部位的所有破绽的持续时间变化为最大 |
逆练 | 以此功法击中敌人时,此功法会额外击中敌人另1个破绽最多、破绽级别最高的部位 | |||
软兵 | 五圣鞭法 | 上七品 | 正练 | 此功法发挥十成威力后,运用者获得2层此效果:运用者施展的「长鞭」功法由逆练转变为正练,且受到转变的逆练「长鞭」功法的威力大幅增加 |
逆练 | 此功法发挥十成威力后,运用者获得2层此效果:运用者施展的「长鞭」功法由正练转变为逆练,且受到转变的正练「长鞭」功法的威力大幅增加 | |||
软兵 | 勾魂碎骨鞭 | 奇六品 | 正练 | 此功法对敌人腿脚造成的伤口将变化为更难恢复的旧伤 |
逆练 | 此功法对敌人腿脚造成的直接伤害增加3层,但有较高的几率攻击敌人的其他部位 | |||
软兵 | 蚩尤铁鞭 | 秘五品 | 正练 | 以此功法攻击敌人时:运用者的破甲大幅增加;此功法发挥十成威力时,消除敌人所有的身法、脚力,并将敌人击退6距离 |
逆练 | 以此功法攻击敌人时:运用者的破甲大幅增加;此功法发挥十成威力时,消除敌人所有的身法、脚力,并将敌人拉近6距离 | |||
软兵 | 破玉索 | 极四品 | 正练 | 运用者的脚力可以在架势不足以施展此功法时替代架势消耗,由此施展此功法的过程中,运用者可以进行移动,也可以进行兵器攻击,且运用者以兵器攻击击中敌人的次数越多,此功法的威力就增加越多 |
逆练 | 运用者的脚力可以在提气不足以施展此功法时替代提气消耗,由此施展此功法的过程中,运用者可以进行移动,也可以进行兵器攻击,且运用者以兵器攻击击中敌人的次数越多,此功法的威力就增加越多 | |||
软兵 | 仙蛛擒蟒功 | 超三品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,使敌人的1件兵器被长时间「封禁」,每当敌人累积移动1距离,敌人就会受到被「封禁」的兵器的反噬伤害;此功法施展结束后,将不可避免地被暂时「封禁」 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,使敌人的2件兵器被短时间「封禁」,每当敌人累积移动1距离,敌人就会受到被「封禁」的兵器的反噬伤害;此功法施展结束后,将不可避免地被暂时「封禁」 | |||
软兵 | 巴龙神鞭 | 绝二品 | 正练 | 以此功法攻击敌人时,敌人所中烈毒越深,此功法对敌人造成的直接伤害的伤势程度就增加越多层;此功法对敌人已有伤口的部位造成的直接伤害不会因为任何原因而降低 |
逆练 | 以此功法攻击敌人时,运用者所中烈毒越深,此功法对敌人造成的直接伤害的伤势程度就增加越多层;此功法对敌人已有伤口的部位造成的直接伤害不会因为任何原因而降低 | |||
软兵 | 天蛇索 | 神一品 | 正练 | 战斗开始时,运用者获得0层此效果:每当运用者以此功法以外的方式使敌人受到伤势程度至少为2层的直接外伤时,将其中1层转移为此效果的层数,最多累积9层;当此功法发挥十成威力时,运用者对敌人造成的直接外伤的伤势程度增加,增加的层数相当于此效果的层数,随后此效果恢复为0层 |
逆练 | 战斗开始时,运用者获得0层此效果:每当运用者以此功法以外的方式使敌人受到伤势程度至少为2层的直接内伤时,将其中1层转移为此效果的层数,最多累积9层;当此功法发挥十成威力时,运用者对敌人造成的直接内伤的伤势程度增加,增加的层数相当于此效果的层数,随后此效果恢复为0层 |
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