《博德之门3(Baldur's Gate 3)》中的豁免检测规则是游戏里必须要知道的重要规则,战斗的时候必须要知道,它其实就是一种用于决定角色是否受到某种影响的功能,比如决定角色是否在光滑的地面滑倒。
豁免检定是用于决定角色是否受到某种影响的功能,比如决定角色是否在光滑的地面滑倒,决定角色是否受到敌方法术影响,每个技能分为攻击和豁免两种,冒号后面如果是攻击就是攻击,如果是属性就是豁免。
攻击会检定命中率,如果命中即生效,且命中率由使用者检定。
而豁免必命中但可能不生效,且由被命中者进行检定。
注意,像冰霜射线这样的技能拥有两段效果,即伤害和制造地表,由于伤害属于攻击而冰霜地表的滑倒属于豁免。
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